今天吃什么
今天吃什么?让转轴替你做决定
很少有哪个问题像“吃什么”一样,每天都让人感到疲惫。这篇文章会讲清楚选餐工具的运作方式、怎样得到更满意的答案、结果为什么真的是随机的,以及和同事、朋友、家人一起使用的办法。
选餐工具是怎么运作的
先选择要决定的是哪一餐:早餐、午餐、晚餐还是夜宵。也可以再勾选一个或多个心情标签,然后按下按钮,老虎机转轴会转动大约两秒,最后停在某一道菜上。画面上只显示这一道菜,所以不会让你又陷入无休止地翻看列表。
转轴背后是一份当地人真正会吃的日常菜单,每道菜都标注了适合的餐次和心情。选餐工具会按你的选择筛选,再从剩下的菜里抽出一个。早上打开时默认就是早餐,其余时段会根据你本地的时间自动设定默认餐次。
- 选择餐次:早餐、午餐、晚餐或夜宵。
- 勾选心情:吃得饱、清淡、辣、适合一个人吃,可以多选。多选时只要符合其中一个就会成为候选。
- 按下按钮,等转轴停下来。
- 不想吃?点“排除”把这道菜去掉,再转一次。
- 满意的话,可以分享结果,或者直接去吃。
怎样得到更好的答案
最有用的是心情标签。不勾选时会从这一餐所有的菜里抽,适合真的什么都行的时候。如果想吃热乎乎又管饱的,就勾选“吃得饱”,候选范围会缩小到合适的菜。因为只要符合任意一个标签就算候选,所以勾两三个标签只会让范围变宽,而不是变空。
排除按钮就是你的否决权,请诚实地使用。如果转到昨天刚吃过的东西,就把它排除再转一次。被排除的菜会一直留在候选之外,直到你点“放回”或刷新页面,所以几次排除就能快速缩小范围。多人使用时,可以定个规矩:每人只有一次否决权,这样不会一直转个没完。
把结果当作计划的起点,而不是命令。即使抽到的是面食,去哪家店、点什么搭配仍然由你决定。转轴只是替你省掉最难的一步:当什么都差不多好的时候,先选定一个大类。
为什么选吃的这么累
当所有选项都摆在面前,选出一个会比任何一个选项本身更让人觉得沉重。研究选择的人把这种现象称为选择过载:可比较的备选越多,就越担心错过最好的那个,不管选了什么,满意度往往越低。吃饭每天都要选,赌注很小,选项却无穷无尽,正好踩中这个陷阱。
把第一步交给随机,解决的其实是另一个问题。你并不是指望工具猜中你的口味,而是用一次快速抽取代替消耗精力的搜索,再观察自己看到结果时的反应。如果心里有一点点失望,说明你已经知道自己真正想吃什么了,排除就好。如果感到轻松,那就是今天的午饭了。
抽取真的公平吗
是的。菜品由浏览器的加密级随机数生成器选出,它和安全领域使用的随机源属于同一类,而且在转轴开始转动之前就已经决定好了。转动只是演出,最终停在已经抽中的那道菜上,所以点击的时机、速度和动画的运气都无法影响结果。
为了让每道菜的概率完全相同,抽取时使用了拒绝采样的方法。一种常见的偷懒做法是把一个大的随机数除以列表长度取余数,但当数字不能整除时,会让部分菜品的概率略高。拒绝采样会丢弃那些造成偏差的少数数值并重新抽取,所以符合你条件的每道菜都有完全相同的机会。
和别人一起使用
在公司,可以把结果发到团队群里,让转轴来平息每天的午餐争论。当没有人要为决定负责时,大家反而更放松,随机的结果也没有偏爱。对情侣来说,它能温和地化解那种互相说“都行”的经典僵局。对家庭来说,可以让孩子来按按钮,并事先约好接受第一个答案。
你也可以把它变成一个小游戏,一起选好餐次和心情,然后猜猜会转到什么。你最后一次选的餐次和心情只会记在自己的浏览器里,下次打开就是熟悉的设置,而被排除的菜在刷新页面后就会忘掉。结果可以分享成一条短消息,让朋友也能照样转一转。