Gioco dell’anguria
Gioco di fusione di Halloween: come giocare e impilare più in alto
È un puzzle di caduta e fusione nello stile del gioco dell’anguria, vestito per Halloween. Lasci cadere dolcetti in un barattolo, le coppie uguali si fondono in qualcosa di più grande e lo scopo è tenere il mucchio sotto la linea il più a lungo possibile. Ecco come funziona e come giocare bene.
Come si gioca
Un barattolo occupa il fondo dello schermo e un piccolo dolcetto pende in alto, pronto a cadere. Lo sposti a sinistra o a destra per scegliere dove atterrerà e poi lo lasci. Quando due pezzi uguali si toccano, si fondono in un solo pezzo della taglia successiva, e quel nuovo pezzo può toccarne un altro uguale e fondersi di nuovo. L’anteprima del pezzo successivo ti permette di pianificare un passo avanti.
Non c’è un timer. Giochi al tuo ritmo finché il mucchio diventa troppo alto. Una fila di stadi sopra il barattolo mostra l’ordine in cui i pezzi crescono, così sai sempre in cosa si trasformerà una coppia. Ti vengono dati solo i pezzi più piccoli, per questo quelli più grandi si ottengono solo fondendo.
- Touchscreen: trascina per mirare, solleva il dito per lasciare.
- Mouse: muovi per mirare, clicca per lasciare.
- Tastiera: frecce sinistra e destra oppure A e D per mirare; Spazio, Invio o freccia giù per lasciare.
- Undici dimensioni in tutto, dalla caramella più piccola alla zucca gigante.
- Metti in pausa quando vuoi; il gioco si ferma da solo anche se cambi scheda.
Una strategia che funziona
Scegli un angolo del barattolo e tieni lì il tuo pezzo più grande. Da lì costruisci una specie di scala discendente, con ogni pezzo più piccolo del vicino. Così i pezzi che possono fondersi restano vicini e quelli grandi non rotolano al centro bloccando i piccoli. La maggior parte delle partite perse comincia quando un pezzo grande finisce nel mezzo.
Non lasciare cadere un pezzo appena compare. Prenditi un secondo per guardare l’intero barattolo. Quale coppia è a un lancio dalla fusione? Dove rotolerà il pezzo dopo l’atterraggio? I pezzi rotondi si muovono. Un lancio che fonde qualcosa ma lascia un buco o un mucchio sbilenco può essere peggio di uno tranquillo che mantiene tutto in ordine.
Sfrutta l’anteprima. Se il pezzo successivo corrisponde a uno in superficie, puoi mettere quello attuale in un punto sicuro per preparare una fusione al lancio seguente. Evita di far cadere pezzi piccoli sopra quelli grandi al centro del barattolo, perché tendono a incastrarsi negli spazi e impediscono le fusioni maggiori.
Punti, catene e fine della partita
Ogni fusione dà punti, e quelle più grandi ne danno di più. Il punteggio per creare un pezzo cresce con il suo stadio, perciò una fusione di livello alto vale molto più di diverse di livello basso. Le mosse più preziose sono le reazioni a catena, in cui una fusione crea un pezzo che tocca subito uno uguale e si fonde ancora, e ancora. Preparare una catena è il modo migliore per trasformare una lunga partita in un punteggio alto.
La partita finisce quando il mucchio resta sopra la linea tratteggiata vicino al bordo del barattolo per circa due secondi. Un pezzo appena lasciato o appena creato viene ignorato per un istante, così un normale lancio non chiude il gioco. In pratica, non lasciare mai che il mucchio salga fino alla linea. Quando ci sei vicino, metti i pezzi piccoli ai lati invece che sopra e concentrati sul fondere quelli che hai già.
Da dove viene questo tipo di gioco
I puzzle di fusione appartengono a una famiglia di giochi casual in cui si combinano cose uguali per ottenere qualcosa di meglio. Il gioco giapponese noto come Suika Game, che significa gioco dell’anguria, ha trasformato questa idea in un giocattolo fisico in cui la frutta rotola e cade, ed è diventato un fenomeno mondiale. Versioni simili si sono diffuse anche in altri paesi, e questa edizione di Halloween sostituisce la frutta con caramelle, pipistrelli, fantasmi e zucche.
Il tema della zucca ha radici profonde. Halloween nasce dalla festa celtica di Samhain, che segnava la fine del raccolto, e le lanterne intagliate sono entrate a far parte della tradizione. In Irlanda si intagliavano le rape e più tardi, in Nord America, le zucche si rivelarono più grandi e facili da intagliare, così la lanterna di Jack è diventata il simbolo della stagione.
Giocare con gli amici e condividere il punteggio
Un bel modo di giocare con gli amici è passarsi il dispositivo dopo ogni partita per vedere chi impila più in alto, oppure giocare ciascuno sul proprio e confrontare. Quando una partita finisce, viene inviato solo il tuo punteggio in forma anonima e confrontato con risultati reali di altri giocatori per mostrare una percentuale. Se non ci sono ancora abbastanza punteggi o la connessione fallisce, quella parte resta semplicemente nascosta.
Il tuo record viene salvato nel tuo browser. Il gioco rispetta l’impostazione di riduzione del movimento disattivando alcuni effetti di fusione, così resta confortevole se lampi e movimento ti infastidiscono. Prenditela con calma, tieni il pezzo più grande nell’angolo e scopri quanto può diventare grande la tua zucca.